今話題となっているトピックスについての調査結果です

「アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン」で2人の追加プレイアブルキャラが配信開始 – 4Gamer.net ソードワールドの写真や動画等、調査結果まとめ

2017.08.07



…というわけで今日はamazonでも話題のソードワールドについて、写真や動画、ニュースの調査結果をまとめます!




「アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン」で2人の追加プレイアブルキャラが配信開始 – 4Gamer.net
4Gamer.net「アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン」で2人の追加プレイアブルキャラが配信開始4Gamer.net株式会社バンダイナムコエンターテインメントは PlayStation 4/PlayStation Vita用ソフトウェア「アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏」(2017年3月16日発売)の有料DLC、プレイアブルキャラクター「グラファイト・エッジ」「ヒースクリフ」の配信を開始いたしまし …PS4/PS Vita「アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏」にグラファイト・エッジ、ヒースクリフが参戦!有料DLCとして配信…

ソードワールド2.0 PC作成ツール – キャラクター保管所
ソードワールド2.0」は北沢慶氏およびグループSNEの著作物です。 ソードワールド2.0 公式 http://www.fujimishobo.co.jp/sw/ グループSNE公式サイト 製品情報 http://www. groupsne.co.jp/products/sw/ ……

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ソード・ワールド2.0についてです。 GMをやっていますが、セッションでボスをスリープで眠らされ、縄で縛られて終わることがとても多いです。 パーティの平均レベルに合わせてモンスターや 敵NPCを製作していますが、ソーサラーのレベルが平均より高いのでだいたい1ターン目の出だしでスリープをくらい終了します。 何かよい対策等ありますでしょうか。 人間系のボスなど出すと眠らされ拘束されて拷問に合うなど毎度悲惨な目にあいます。おかげでかっこいいキャラクターや、賢そうなキャラクターを作ることが難しいです。とにかくシリアスがやりにくい。 蛮族に関しても眠らせた後首を落とされるなどありましたが、これは…


…以上、ソードワールドに関する調査結果でした!

                   

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